Los creditos son la moneda del juego. Con ellos se pagan los indicadores que se pintan en tu grafico y los contratos de mas. Se ganan jugando o se compran aqui.
Packs de creditos
Pago unico. No hay suscripcion, no hay nada que cancelar despues.
Como se consiguen creditos
Hay dos caminos y los dos llevan al mismo sitio. Uno tarda y el otro no.
Jugando
Gratis, pero lento- Cada ronda que sobrevives paga, y la sala multiplica: lo mismo en TOP EXPERT vale ocho veces mas que en ROOKIE.
- Ganar el torneo entero es lo que de verdad suma.
- Cada uno de los nueve logros paga una vez, y cada nivel nuevo tambien.
- Un torneo ganado en ROOKIE deja unos 90 creditos. El indicador mas barato cuesta 300.
Comprandolos
Treinta segundos- Desde $4.99. Los creditos entran en tu cuenta al momento.
- Cuanto mayor es el pack, mas creditos de regalo lleva.
- Se compran tambien desde dentro de una partida, sin salir del torneo.
- Pago con Stripe. No guardamos datos de tarjeta en ningun momento.
En que se gastan
Todo lo de aqui se paga con creditos, los hayas ganado o comprado. Nada da una ventaja que el nivel no pueda darte igual.
Indicadores
Se pintan sobre tus velas y se gastan por torneo. Cada carga dura unas cuantas partidas.
Soportes y resistencias
Los niveles donde el precio ya ha rebotado. Cuantos mas toques acumula un nivel, mas grueso se dibuja.
5 torneos por carga
Order blocks
La vela desde la que arranco cada impulso. La zona a la que el precio suele volver antes de continuar.
5 torneos por carga
Zonas de liquidez
Donde se acumulan los stops. Son exactamente los niveles que el mercado va a ir a buscar.
5 torneos por carga
VWAP y bandas
Precio medio ponderado por volumen con una desviacion a cada lado. El iman del dia.
5 torneos por carga
Flujo y delta
Presion compradora contra vendedora, barra a barra. La divergencia avisa antes que la vela.
5 torneos por carga
Impulso de contratos
Temporal y limitado a la mitad de tu tope ganado. Tu tope por nivel no caduca nunca.
+1 contrato
Un contrato mas durante 5 torneos. Tu tope ganado por nivel no se toca: al agotarse vuelves a el.
5 torneos por carga
+2 contratos
Dos contratos mas durante 5 torneos. Solo si tu nivel da para ello.
5 torneos por carga
+3 contratos
Tres contratos mas durante 10 torneos. El impulso mas largo.
10 torneos por carga
Los creditos no caducan y no se pueden cambiar por dinero. Dinero ficticio dentro del juego: BullHero no es un broker y no da acceso a mercados reales.