BullHero

Real heroes trade too

Opera.
Compete.
Sobe de nível.

Vinte entram na arena e sai um. Torneios de scalping por rondas sobre um mercado que se comporta como o de verdade, com a mesma fita para todos.

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3Traders
6Rondas jogadas
0Coroas
4Salas
20Limite de contratos

Como funciona

Entras, sobrevives e sobes. Não há mais mistério: o difícil é a parte de sobreviver.

01

Escolhe a sala

Quatro salas conforme o teu nível. Na ROOKIE operas com cinco contratos e o mercado anda calmo. Na TOP EXPERT são vinte contratos e a fita anda descontrolada.

02

Três rondas

Três minutos cada uma. Em cada corte fica de fora metade da arena: de vinte para nove, de nove para três, e de três fica um.

03

Sobe de nível

Sobreviver soma pontos; ganhar o torneio soma muito mais. A cada dois níveis ganhas mais um contrato de limite e abrem-se salas novas.

Um mercado que se comporta como o de verdade

A fita não é um passeio aleatório. Leva volatilidade estocástica, campainha de abertura, dados macro programados e sweeps de liquidez: o preço pica o máximo anterior, leva os stops à frente e vira. Como no real.

Partida de BullHero a decorrer

Ticket a sério

Cada toque envia uma ordem e recalcula o teu preço médio, como num DOM. Fazes média, piramidas e dás a volta sem sair da posição.

Pagas o que se paga

Compras ao ask e vendes ao bid. Spread e comissão em cada operação. Aqui as comissões também contam.

A mesma fita para todos

Quem entra na tua faixa horária opera exatamente as mesmas velas. É por isso que uma marca se pode comparar com outra.

Cinco indicadores que se desenham no teu gráfico

Não são enfeites: pintam sobre as velas o que um trader olha de verdade. Ganham-se a jogar ou compram-se na loja, e gastam-se por torneio, por isso a vantagem tem de ser renovada.

Níveis

Suportes e resistências

Os preços onde o mercado já ressaltou antes. Quantos mais toques um nível acumula, mais grosso fica desenhado.

Zonas

Order blocks

A vela de onde arrancou cada impulso. É a zona a que o preço costuma voltar antes de continuar.

Stops

Zonas de liquidez

Onde se acumulam os stops dos outros. São exatamente os níveis que o mercado vai buscar.

Média

VWAP e bandas

Preço médio ponderado por volume com um desvio de cada lado. O centro de gravidade da sessão.

Fluxo

Fluxo e delta

Pressão compradora contra vendedora, barra a barra. A divergência avisa antes da vela.

A alavancagem ganha-se

Começas com cinco contratos. A cada dois níveis somas mais um, até vinte, e esse limite é teu para sempre: não caduca e não se perde.

Se tens pressa, podes alugar um impulso temporário na loja, mas com um travão: nunca acima de metade do que já ganhaste. Quando se esgota voltas ao teu limite, nunca abaixo.

Nível 1

5 contratos

O suficiente para fazer média uma vez sem te partires. A sala ROOKIE também não dá mais.

Nível 9

9 contratos

Já podes construir uma posição em três tramos. Abre a EXPERT e a volatilidade sobe.

Nível 31

20 contratos

O teto do jogo. A partir daqui não há nada para comprar: só coroas.

Quatro salas

Começas na ROOKIE. As outras abrem com o nível, e cada uma sobe a volatilidade, a caça aos stops e a fasquia dos teus rivais.

ROOKIE

Nível
1
Contratos
5
Volatilidade
x0,90
Sweeps
14%
Perda máx
1.000 $
Pontos
x1

PRO

Nível
4
Contratos
10
Volatilidade
x1,15
Sweeps
20%
Perda máx
1.500 $
Pontos
x2

EXPERT

Nível
9
Contratos
15
Volatilidade
x1,45
Sweeps
28%
Perda máx
2.000 $
Pontos
x4

TOP EXPERT

Nível
16
Contratos
20
Volatilidade
x1,85
Sweeps
38%
Perda máx
2.500 $
Pontos
x8

Tudo o que fazes conta

Não há energia, nem vidas, nem esperas. Jogas, somas e sobes.

PontosCada ronda que sobrevives soma. A sala multiplica: o mesmo na TOP EXPERT vale oito vezes mais.
CoroasUma por torneio ganho. É a única coisa que não se pode comprar.
ContratosA cada dois níveis, mais um de limite. De cinco a vinte, e não caducam.
ConquistasNove, de "Primeiro sangue" a "Mão firme": sobreviver sem uma única operação perdedora.
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Também no telemóvel

Mesmo jogo, mesmos torneios, sem instalar nada. Os botões caem onde está o polegar e o gráfico arrasta-se com o dedo para olhar para trás sem perder a ronda.

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Os melhores neste momento

Ordenados por pontos acumulados. Ver classificação completa

2
QuantumLobo65
46.618
NÍV 34 · 14 COROAS
1
SavageTom
46.726
NÍV 34 · 12 COROAS
3
ZenZorro
46.611
NÍV 34 · 14 COROAS
#TraderNível CoroasMelhor P&L Pontos
1 SavageTom 34 12 +3.232 $ 46.726
2 QuantumLobo65 34 14 +2.502 $ 46.618
3 ZenZorro 34 14 +2.011 $ 46.611
4 ShadowMachineX 34 12 +2.415 $ 46.596
5 GraniteChaser 34 13 +2.943 $ 46.356

Loja

Tudo o que está aqui também se consegue a jogar. O dinheiro só acelera: nada te dá uma vantagem que o nível não te possa dar igual.

500 créditos $4.99
1.200 créditos +20% de oferta $9.99
O que mais se leva 2.600 créditos +30% de oferta $19.99

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Perguntas

Joga-se com dinheiro real?

Não. Todo o dinheiro do jogo é fictício e os preços são gerados por um modelo matemático: não são cotações reais. A BullHero não é um broker e não dá acesso a nenhum mercado.

É preciso instalar alguma coisa?

Nada. Funciona no browser, no computador e no telemóvel. Entras com o teu email e já estás dentro.

E a palavra-passe?

Não há. Pedes um código, chega-te ao email, introduzes e entras. Menos coisas para decorar e menos coisas que te possam roubar.

É grátis?

Sim. A loja existe para quem quiser ir mais depressa, mas tudo o que vende também se consegue a subir de nível.

Os indicadores caducam?

Sim. Cada carga vale para alguns torneios e depois esgota-se. O limite de contratos que ganhas por nível, esse é permanente; o que caduca é só o impulso alugado.

Serve para aprender a operar?

Serve para treinar o olho e a disciplina com um mercado que se mexe como o de verdade. Não substitui a formação, e os resultados aqui não preveem os de uma conta real.

A próxima ronda começa já

O teu email e mais nada. Dez segundos e estás na arena.

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